Freibeuterleben

14. Februar 2017 2 Kommentare

Ich bin lange nicht hier gewesen. Ich muss hier Spinnweben entfernen und tote Käfer aus den Ecken fegen. Irgendwie ist gerade einerseits das nicht-virtuelle Leben präsenter (ich denke nicht, dass hier irgendjemanden meine „gainz“ und mein worshipping im „temple of iron“ interessieren). Und wenn ich online bin, dann ist mein WoD-RP in Second Life sehr persönlich, intensiv und zurückgezogen. Da habe ich irgendwie sehr wenig Bedürfnis, es hier nachzubereiten. Vielleicht ändert sich das wieder. Vielleicht mache ich wieder mehr Bilder meiner SL-Charaktere. Vielleicht ergibt sich ja etwas daraus, dass wir heute Abend das erste Gor-Piratentreffen spielen werden.

Ja, die Piraten … Noch nicht in voller Besetzung, den neuen Captain und den alten Schiffsarzt müssen wir erst noch wieder einsammeln – aber prinzipiell wären wir bereit, wieder in See zu stechen.

Irgendwie habe ich einerseits die Sehnsucht danach, wieder mit „my kind of people“ auch „my kind of“ Antiken-RP zu spielen (dass ich kein Gor spiele, ist ja schon länger bekannt. Zumindest nicht das Gor, das dank Normans verkacktem Worldbuilding nur ein verschwitzter Datingsimulator sein kann). Andererseits nicht die geringste Lust, mich auf Rest-SL-Gor einzulassen. Das mag nur Gefremdel sein, aber erst einmal werde ich mich an die Mannschaft und ihr Drumherum halten.

Ansonsten zupple ich in TESO herum. Der Homestead-DLC beschäftigt mich eher so mittel. Ich habe mir noch keins der vierzig verschiedenen Häuser zugelegt, sammle aber zusammen mit Kathro und den drei J.s (RL-Bekannten) Crafting-Rezepte für Möbel. Um für den Fall gerüstet zu sein, dass es tatsächlich mal eine Wohnung in meiner Lieblingsstadt Abbah´s Landing geben wird.

Prinzipiell hat TESO Housing besser und schlechter als jedes andere MMO gemacht. Besser, weil man fast wie in SL wirklich alles (also … alles) bauen kann. Alles so aufeinandertürmen wie man mag, keine Platzierungsbeschränkungen. Und weil das Meiste an Möbeln/Gartenitems/Deko selbst hergestellt oder über Achievements freigeschaltet werden kann. Man kann sich sogar Set-Item-Crafting-Stations in die Bude stellen. Aber es gibt keinen Stauraum für Items oder Ausrüstung und das Itemlimit ist sehr hart. Und natürlich gibt es im Moment kein Haus, das ich uuuunbedingt sofoooaaat haben müsste.

Zum Glück gibt´s ja noch andere Dinge zu tun.

Wir haben uns den „Hero of Wrothgar“-Titel erarbeitet, um die Bärenfellkostüme freizuschalten. Sind durch zahlreiche Verliese gekraucht, um Rezepte und Decorative Wax (eines der Materialien zum Herstellen von Möbeln) zu sammeln und gestern waren die drei J.s und ich in unserem üblichen Montags-Dungeon.

Und zwar einer mit Piratenthema! Yarr und so.

Es lief gut und ich hatte als Tank viel Spaß, weil ich mehrere Movementbosse hüten durfte und es auch sonst zum Teil doch fordernd war, was in TESO sonst nicht immer der Fall ist. Einen der Bosse haben wir vermutlich völlig falsch gemacht, da uns die Tante in regelmäßigen Abständen Heiler und einen HP-mäßig ein wenig schwachbrüstigen DD weg-one-hittete, ohne dass ich als Tank etwas dagegen hätte tun können. Ich vermute, da hätte es geholfen, sich über die Bossmechanik zu informieren (ich glaube, dass entweder kuscheln oder eine Taktik wie bei den Panzern in Denova angebracht gewesen wäre). Aber da wir es auch so ohne Wipe schafften (der Schaden, während der Heiler aufgehoben wurde, ließ sich ganz gut wegblocken), war alles fein.

Am Ende des Dungeons looteten wir dann Captain Blackheart und stellten anhand des Monsterhelms fest … ups, wir hatten das Ding aus Versehen auf Veteran-Schwierigkeitsgrad gemacht. Da wir prinzipiell eigentlich dafür noch gar nicht eingespielt genug sind, hat uns das gleich mal ein paar Zentimeter wachsen lassen.

Unschön: Ich brauche immer noch mehr Teile des Knight Errand-Sets. Reicht noch nicht!

Prinzipiell zieht sich also derzeit ein Piratenthema durch und ich bin gespannt, wie sich die Wiedervereinigung heute Abend spielen wird.

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Das RL …

31. Januar 2017 1 Kommentar

sherku_teso_portrait

… hat mich fest in seinen Klauen. Für mehr als einen schnellen Khajiit in der Mittagspause reicht es nicht. Dabei gäbe es so viel vorzubereiten (SL) und zu spielen (SL und TESO).

Es gäbe das bald anstehende RP auf Gor, das immer noch spannende WoD-RP um den assyrischen Dämon und seinen Wirtskörper, die demnächst akute neue TESO-Erweiterung (mit Häusern und so!) und sogar schon Spekulationen über Vvardenfell.

Aber – nichts davon. Zumindest nicht für mich.

Tja.

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Kurzbesuch zurück auf Gor

15. Januar 2017 10 Kommentare

Einladungs-RPs haben den Vorteil, dass man sich ganz seinen elitistischen Arroganzneigungen hingeben kann, da man nicht mit jedem Spielen muss. Klar, muss man eh nicht, man kann immer einfach weggehen. Aber wenn der Spielerpool sowieso schon verlesen ist, kann deutlich weniger schief gehen.

Demnächst werden also die cosianischen Piraten mal wieder für ein paar Spielsessions aus der Versenkung geholt. Und um sie den modernen Zeiten anzupassen, haben sie ein neues Schiff bekommen. Das alte hatte möbliert über 300 Prim. Das neue mit allem nur noch 165. Und dabei ist es deutlich detaillierter. Und hat zwei Ballistae!

Es ist von Galeere zu Segelschiff mutiert, weshalb es den Namen gewechselt hat. Der Rammsporn geht mit einem Segler natürlich auch nicht, weshalb es eben die zwei Torsionswaffen wurden.

Geblieben ist Laesios „reverse mermaid“. Die musste einfach!

Ebenfalls geblieben ist der Kern der Besatzung. Bootsmann Laesio und Navigator Ingula, Schiffsarzt Ganzbaf (nein, der heißt IC nicht so!) und Schiffsjunge Pavidus.

Neu hinzugekommen sind ein Kapitän und eine Arbeitssklavin.

Jetzt bin ich gespannt, wann es losgeht. Und was wir dabei für ein Durcheinander erzeugen können. Man ist diesmal im Auftrag des Ubar Chenbar von Tyros unterwegs – aber das Schiff ist, ganz historisch, im Gemeinschaftsbesitz.

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Überbemuskelung

7. Januar 2017 8 Kommentare

Nur ad-Din
… gibt es für mich bekanntlich nicht. Weder im RL noch beim Zeichnen.

Wo ich hingegen vorsichtig bin ist SL. Second Life ist der Hort aller Übertreibung, die Wiege des „zu viel“. Da passiert es schnell mal, dass irgendwelche Damen mit ihrem Brauereigaul-Endstück durch keine Tür mehr passen oder einige Herren die richtige Ausfahrt für realistische Proportionen verpassen und bei „Erbsenkopp mit Armen zu kurz zum an den Eiern kratzen“ landen.

Mit Meshbodies wurde das nicht besser. Zum Teil sogar schlimmer. Und man kann nicht einmal den Herstellern Vorwürfe machen. Es gibt für männliche Avatare nicht all zu viele Bodies. Aber trotzdem ist für jeden etwas dabei. Vom abgelutschten Gummibärchen von TMP, das jeden zufrieden stellen sollte, dem Körperdefinition ein Gräuel ist, über die solide Normalovariante von Slink, den knuffigen Adam-Body (mein Lieblings-Meshbody) bis hin zu … Aesthetic von Niramyth.
Very, very old Assamite

Das war interessanterweise der erste Meshbody, den ich mir je gekauft habe. Damals noch aus dem Grund, dass ich meine Narben/Wunden/Brandings/etc. darauf fitten wollte. Nur um festzustellen, dass dieser Body kein Omega System unterstützt – zumindest nicht für Skins und Tattoos. Haha, Noob.

Also legte ich das Ding als teure Lerneinheit ins Inventar und wechselte zu Adam, wo ich bis heute blieb.

Und dann kam mal wieder das RP dazwischen. Ein NSC wurde gebraucht. Ein dreitausend Jahre alter Warrior Banu Haqim. Und da kam mir mein im Inventar gammelnder Aesthetic-Body wieder in den Sinn. Zwischenzeitlich hatte ich das Ding nochmal für meinen Werwolf entstaubt, für den ich ihn aber dann doch nicht verwenden konnte, da man nur die eingebauten Skins nutzen kann (Fremdapplier? Niemals!) und die mit heller Haut nicht funktionieren, da das Shading cyanlastig ist und man deshalb bei blassen Charakteren immer denkt, dass sie sich einem gleich vor die Füße übergeben. (Vom mitgelieferten Meshkopf rede ich übrigens am Besten gar nicht. Nur Leute, die einen wirklich schlimmen Sinn für Humor haben, benutzen das Ding!)

Aber der Banu Haqim wäre natürlich dunkel. Sehr dunkel.

Und verdammt muskulös.

Also probierte ich es aus – und war positiv überrascht. Zwar ist der Kapuzenmuskel immer noch derart übertrieben, dass selbst die enthusiastischsten Pumper irritiert den Kopf schütteln würden, aber im Großen und Ganzen ist der Herr Assamit sehr knusprig geraten.
Nur ad-DinUnd vor allem – hier funktioniert der Skinshading-Ton! Zwar brauchte ich einen Bleacher für die Tellaq-Skin vom Kopf, aber das war noch zu verkraften.

Die Klamotte gabs gefittet als Gacha-Komplettset vom Marketplace (90 Linden. Schnäppchen gemacht) und die Extrem-Snakebites fand ich in meinem Inventar herumliegend und sehr passend.

Also ich bin zufrieden. Schade, dass der Niramyth-Body nur so eine kleine Verwendungsspanne hat – aber da Rest-SL ja selten zu kaukasisch-hellen Hauttönen neigt, sondern mehrheitlich auch als Nord-Charakter als sonnenbankgegerbtes Ledersofa herumläuft, bin ich mit meinem Problem „ein Get of Fenris aus Schweden hat nunmal keine mediterrane Hautfarbe!“ eine pienzige Randgruppe.

Und dank meiner diversen dunkelhäutigen Charaktere, habe ich ja tatsächlich noch Verwendungsmöglichkeiten.

Trotzdem rate ich vom Kauf dieses Meshbodies ab. Man braucht schon einige anatomische Kenntnisse, um das Ding halbwegs realistisch einzustellen. Also – Grafiker, Ärzte und Pathologen können zugreifen. Aber nur, wenn es ihnen nichts ausmacht, dass es dafür keine Narben, Brandings, Wunden und 3rd-Party-Tattoos gibt. Obwohl ich mal probieren könnte, wie sich das Ding mit Kleidungslayern verhält.

Kein Fehlkauf mehr. Nur sehr spezialisiert. Rede ich es mir mal schön, damals fast 2800 Linden in den Orkus geblasen zu haben. Tja. Hinterher ist man immer schlauer und guckt mittlerweile erstmal auf der Meshbody-Addicts-Seite, bevor man die Brieftasche aufmacht.

#Fitspo für Nerds

4. Januar 2017 3 Kommentare

The Bugatti

Man mag gute Vorsätze gefasst haben weil ein neues Jahr angebrochen ist oder einfach so beschlossen haben, dass Zeit ist, ein bisschen fitter zu werden. Auf jeden Fall eine Idee, die schwer mit dem typischerweise eher sessilen Lebensstil des handelsüblichen Nerds vereinbar ist.

Bei mir ist es die Tatsache, dass ich zwar brav dreimal die Woche ins Gym trabe und im Temple of Iron Brodin huldige … aber die Bodyweightübungen zu Hause nach und nach völlig habe einschlafen lassen. Weil gemütlich und so. Schön vor der Kiste hängen und gammeln.

Aber gestern hat es mich gepackt. Und ich habe einen Entschluss nicht nur gefasst, sondern auch gleich in die Tat umgesetzt: Wenn ich im Online-RP bin, werde ich ab jetzt nach jedem Emote fünf Pushups machen.

The Bugatti

Das läuft gut. Es hilft, dass ich Semi-Para bin und deshalb immer schön lange Emotes tippe. Hinderte meinen RP-Partner gestern aber nicht daran, mich fürsorglich gelegentlich darauf hinzuweisen, ob ich denn auch … und ob denn genug Zeit sei …

Puristen mögen nun aufschreien, dass das doch der Immersion zuwiderlaufen würde. Tat es für mich aber nicht. Was aber auch daran liegen könnte, dass ich meistens sich sehr obsessiv mit ihrem Äußeren beschäftigende Charaktere spiele und diesen Narzissmus (na, wo der wohl herkommt?) dann mit in die Mini-Bodyweight-Einheit nehme.

Also – läuft. Ist vielleicht auch eine Idee für den ein oder anderen.

Anderes Thema, bildrelevant: Billionaire Motors (Taxi zum Mainstore – hier entlang) hat derzeit zwei sehr geniale Promos. Eins davon ist dieser Bugatti. Die Autos sind extrem detailliert bis hin zum Handy auf dem Kardantunnel, haben eine Menge Features, lassen sich Custom-License-Plates verpassen und kosten derzeit nur 500 Linden. Ein echtes Schnäppchen! Das Fahren selbst ist ein wenig gewöhnungsbedürftig, hat aber sogar eine Mouselookoption!

Wer so einen hübschen Ex-Elsässer haben möchte – beeilen! Erfahrungsgemäß wechselt das Angebot bei Billionaire immer sehr schnell.

Für mich war es ein must-have, da mein Toreador ja schon in den 1920ern einen Type 35 B gefahren ist.

Sicher verwahrt

28. Dezember 2016 1 Kommentar

Forest Fire war in Gedanken noch bei seinem letzten Ausflug zurück hinter den Schleier. Noch bei dem Magus und seinen Ideen, wie Wings of Aether wiederzufinden wäre.

Obwohl natürlich alles gut ausgegangen war … oder?

Nur noch ein wenig … Krieg.

Kein Krieg. Aggressive Diplomatie der Reiche. Und wenn das dann vorbei wäre, würde man weiter sehen.

Es war nicht wirklich kalt. Trotzdem war alles fest. Gefroren. Von Schnee bedeckt. Sollte das so sein? Forest Fire wusste es nicht zu sagen. Er war das erste Mal hier.

Ein Geräusch. Ledrige Schwingen, hektisch flatternd und knisternd wie gefrorenes Laub.


OOC: Zwischen zwei Plots, könnte man sagen. Ding, Dong der Dämon ist tot (ist er nicht) und weiter geht´s, weil die Geschehnisse in der World of Darkness auf niemanden warten.

Kümmert man sich noch darum, dem Toreador sein neues Spielzeug weguzunehmen? Sagt man den Fey, was die Wölfe so bei sich horten? Oder lässt man alles seinen Gang gehen?

Und was hat Forest Fire gefunden? Und warum war er dort?

Ich mag es, ruhig und konzentriert an Plots bauen und sie spielen zu können. Das mit dem bauen ist derzeit ein wenig schwierig, weil ich zwar theoretisch nur moralische Primobergrenzen habe, die aber in der Praxis natürlich um so strikter sind. Also muss man immer wieder auf anderer Leute sims ausweichen. Was natürlich auch gar keine so schlechte Option ist!

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Der Endkampf

23. Dezember 2016 Kommentare aus

The Final Fight

Sigursons Nacht …

Das Tor oder der Schlüssel – er wusste es nicht. Es war ihm auch egal. Er hatte seinen Teil der Abmachung erfüllt und den Dämon abgelenkt. Jetzt war es auch sein gutes Recht, das Tor nach Arkadien wieder in die Obhut der Garou zu bringen. Das Rehkitz in seinen Armen (nein, es war kein Kitz. Nur eine Manifestation) wimmerte wieder. Eine Spur aus hellroten Tropfen folgte ihnen. Der Dämon hatte das Tor fast umgebracht in seiner Gier, es auszulösen. Sigurson sprang in großen Crinos-Sätzen durch die wild-bizarre Landschaft des nahen Umbra. Er hoffte, dass die Stargazer in New York noch ein paar Theurgen übrig hatten …

The Final Fight

Zacharys Nacht …

Ein gepflockter Vampir nimmt seine Umgebung noch wahr. Nicht vollständig – aber er ist sich auf eine vage Art bewusst, was geschieht. So auch Zachary. Er konnte nicht lächeln, sonst hätte er es getan. Nein, er war nicht böse auf John. Ihn zu pflocken war das Einzige, was einem guten Ventrue in so einer Situation einfiel.

In Zacharys Kopf tobte der Dämon. Aufgenommen und gefangen aber mit genug Freiheit, um zu schreien und zu fluchen. Oh, was für Möglichkeiten! Welch pure Erotik! Der Toreador umarmte die Bestie, wie er es schon immer getan hatte.
The Final Fight

Johns Nacht …

Planung und Durchführung. Das Richtige tun und sich nicht von Unwichtigem ablenken lassen. Darauf kam es an. Natürlich hatten sie es geschafft. John und Zachary hatten ihren Teil im Kampf geleistet und der Magus hatte schließlich Zeit und Gelegenheit gehabt, den Dämon aus dem Körper des Satyrs zu vertreiben. Aber dass Zachary tatsächlich so weit gegangen war, das Monster aufzunehmen … Nun, John hatte gehofft, dass sein Mündel erwachsener wäre. Aber hatte nicht wirklich damit gerechnet, weshalb er den Pflock dabei gehabt hatte. Er sah kurz nach hinten, wo er Zachary auf dem schmalen Rücksitzdarsteller des Mustang unsanft abgelegt hatte. Was nun weiter geschehen würde? Er hatte keine Ahnung. Er würde sich mit seinem Erzeuger beraten und dann handeln.

The Final Fight

Jamies und Isars Nacht …

Schlaf. Das erste Mal seit so langer Zeit. Um das Bett verteilt Reste des Abendessens. Erschöpfung.

Friede.

The Final Fight

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